• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

661. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 42%]

...vieClip Class MovieClip MovieClip 用于播放经过工具处理后的 swf 动画。 Hierarchy Sprite MovieClip Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize basePath hitTestPrior interval loop mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

662. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

663. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 40%]

...Clip.autoPlay Defined in laya/ui/Clip.ts:416 表示是否自动播放切片动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Returns boolean Inherited from Clip.autoPlay Defined in laya/ui/Clip.ts:420 表示是否自动播放切片动画,若自动播...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

664. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 40%]

...ya/display/Scene.ts:167 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Parameters Default value type: string = null 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 Returns void onDestroy onDestroy(): void I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

665. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 40%]

...到50帧之间,这个帧数是可以接受的。 注:对于开放域有动画的界面(当然一般不会把动画放在开放域。。卡不死你),因为开放域界面5帧刷一次,相当于开放域的实际帧数只有12=60/5帧,对动画来说,看起来就不会很流畅了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

666. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 39%]

十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

667. laya.display.Scene_API3.0 [ 38%]

...ya/display/Scene.ts:167 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Parameters Default value type: string = null 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 Returns void onDestroy onDestroy(): void I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

668. laya.ui.View_API3.0 [ 38%]

...ya/display/Scene.ts:167 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Parameters Default value type: string = null 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 Returns void onDestroy onDestroy(): void I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

669. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否设置为传感器的不同效果区别,如动图12-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名后,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

670. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 37%]

...游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-02-18 18:48 浏览: 3798 关注: 8 人 蒋德飞 • 2019-02-02 11:11 麻烦官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201