大约有 6,195 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0175 秒)
...和发布项目 Texture图片能否进行翻转? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 matter中layasprite怎么改变图片大小? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 发布H5后通过网页打开出现左上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...ygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180513
...项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2018-07-15 11:28 浏览: 2187 关注: 2 人 Yangcy • 2018-07-30 14:40 请问 Laya 2.0 什么时候发布?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180422
ide 2.4.0 和 2.5.0 发布微信小游戏 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致微信打包工具找不到文件报错 新建空项目 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200301
...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 头条/微信/OPPO/vivo/趣...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
... libs下面的文件会重命名 这里没变 导入到微信小游戏里之后 去load libs文件还是以未重命名去load的 附件 : --> 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...ayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? 如何通过命令行工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? 项目发布为微信小游戏后,用微信开发者工具预览、上传时,.prefab文件和.scene文件被忽略上传,导致在真机上无法运行,这个怎么办? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917