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Laya_社区(11708) Laya2.0_文档(291) Laya3.0_文档(87) Laya3.0_api(86) Laya2.0_api(76) laya_api(24) Laya_示例(8) Laya2.0_示例(3)
...自己先加载LoadingPage,才能setLoadingPage 2、有时在加载下个场景的同时,需要请求服务器,引擎在场景加载完后会自动隐藏LoadingPage,但服务器却还没返回数据 增强类: loadPage.js/** * 增强 loading page 功能 * 预加载 loading页面 * 支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 图一是在IDE以及360浏览器里面的截屏效果(正常效果),图二是在Chrom以及手机上浏览器里面的截屏效果(截取到的是黑屏的,报错如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
unity 新建场景,预览报错。 unity2018,安装2.8.0和2.11.0的插件,都会在创建场景后预览报错: MissingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210607
使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
2.0.0 beta2版本加载3D场景报错:Cannot enlarge memory arrays. 用Unity导出的3D场景,在加载场景的时候报了 abort("Cannot enlarge memory arrays. 错误。 报错文件定位在laya.physics3D.js文件中。 在手动修改了laya.physics3D.js文件中的memorySize参数后:mem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
在IDE中编辑出2DUI 打包后出来.UI文件 这个如何加载到3D场景上?看加载没有对这块有说明 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 G 赞同来自: 就是这样的ui文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz 附件 : --> Ltest.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir3 赞同来自: 你这个de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) 1.LayaAirIDE(1.7.0beta)新建的空项目 2.FlashBuilder4.7导入项目,外部工具配置,选择LayaAirAs3_1.7.0_beta下的laya.js.exe 3.修改文档类显示图片(内容简单,在后面有代码),编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function 使用编辑器2.13.1或2.13.2创建官方的3d demo项目,并在进入的场景中增加一个碰撞体,使用官方的测试app进入时,就无法进入了。并且界面上和控制台都有报错。 alert=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230715
分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827