大约有 1,158 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
Laya_社区(964) Laya3.0_api(81) Laya2.0_api(73) laya_api(21) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_文档(8) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : in...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
【加急】控制Unity3D导出的粒子 Unity导出的场景内的粒子,如何控制播放和停止 我看一些帖子有说用ShurikenParticleSystem有的说ShurikenParticle3D.particleSystem的,我首先获取了粒子作为Sprite3D,这个可以获取到this.bow = this.scene3D.getChildByNa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-03-21 14:08 浏览: 1543 关注: 3 人 yon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2018-08-19 14:30 浏览: 1198 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya 安卓端 在服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907