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大约有 772 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

661. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 55%]

...法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 TS项目使用matter.js无智能提示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

662. Android studio项目升级Native后,运行程序报错。 [ 55%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 循环依赖不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

663. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方文件报错 [ 55%]

... 用FairyGUI(版本:3.5.0)简单的做了个UI,创建的是微信游戏示例项目,在LayaIDE(版本:1.7.14beta)下调试是可以正常运行,release后用微信开发者工具(版本:1.02.1801081)编译就报错了。 这是game.js中的内容:require("./weapp-adapter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

664. laya 2.4.0版本示例项目在头条工具运行会报关于 texSubImage2D 的错 [ 55%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

665. 构建android studio项目run debug时报错 [ 55%]

...matter.js无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

666. TS项目运行报:Error processing "launch":Error:找不到文件:null [ 55%]

...组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-11-08 14:11 浏览: 3806 关注: 2 人 huoxiaoxie83 • 2017-11-10 15:31 是我没安装 chrom 汗了

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

667. 新建的ui示例项目,报错ui is not defined [ 55%]

...本地图片都报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 微信游戏编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2018-07-09 19:54 浏览: 2912 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-09 17:47 不要这样搞。。ide就不知道走哪个ui了 131*****199...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

668. LayaFlash是否可以转换所有Flash项目? [ 55%]

...行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于龙骨动画转换 自从layaflash起,就一直存在的bug 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151113

669. laya2.0可以将unity导出来的模型加载到2D ui界面上吗 只加载模型不加载3d场景 [ 55%]

...unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

670. TS项目使用promise解决方案 [ 55%]

....net/honey199396/article/details/88316678 可以解决问题,但是微信游戏每次导出之后都要操作bundle.js文件,非常不方便   研究了一下tsconfig文件,找到了可以完美支持promise的方法:   修改tsconfig.json文件如下   { "compilerOptions": { "module":...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520