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大约有 5,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

661. laya.particle.Particle2D [ 83%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

662. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 83%]

...容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 ​ 您可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

663. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 83%]

...容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ​ ![图片1.png](img/1.png) ​ (图1) ## 1、视图介绍 #### 1.1 视图操作 ​ 您可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

664. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

665. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

666. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

667. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

668. laya.utils.PerfHUD [ 83%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

669. 使用TextField的注意事项? [ 83%]

...闭合,例如:<br>,LayaFlash中,TextField对象设置htmlText属性时,HTML内容的标签必须闭合:<br/>。 目前对HTML标签支持的情况如下:    <a/>标签使用AS3内部link事件是需要注意<textformat/>文本格式标签目前支持的属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

670. laya.ui.ComboBox [ 83%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929