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物理引擎使用距离关节时,移除sprite报错 没有距离关节时正常,使用关节时该如何移除? 附件 : --> 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 林继衍 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
引擎能打包成html页面,然后直接用手机webview加载吗? 已经有手机原生程序,想内嵌入个本地小游戏,直接用webview唤起,游戏的页面、js、图片等资源通过本地文件加载,避免流量及卡顿,仅排行榜等数据通过网络获取。 这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
1.0 打包apk闪退 有日志 应该是跟引擎网络模块相关 只要不发送网络请求就没问题,一有网络相关就会闪退,后台日志堆栈 #00 pc 00000000004aa400 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-Bnthya3kQ4uXAUEgl_GARw==/lib/arm64/liblayaair.so (laya::isValidHTTPHeader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...之间耦合性导致筛选时很不方便,如果选择性的编译laya引擎类库有什么建议?谢谢 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 fs520087 赞同来自: 关注+1 2017-10-09 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
引擎有问题 有时候编译会比平常时间长很多,而且编译出来的明显有问题,重启IDE没用,重启电脑后才有用 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
... 要回复问题请先登录 发起人 17 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? matter 物理引擎 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
... 要回复问题请先登录 发起人 17 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
微信小游戏最小化以后,引擎库里面_parseLines报错 微信小游戏最小化以后,如果有界面再最小化期间创建,则_parseLines必挂,, _parseLines函数li里面的 if (Render.isConchApp){ measureResult=/*__JS__ */window.conchTextCanva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
# 性能统计面板介绍 LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715