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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

661. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 53%]

...06 • 2022-03-23 11:58 你好,我们这边也遇到这个问题,请问当前官方有临时解决方案吗? c416288806 • 2022-03-23 17:15 demo里面的问题问题应该出在mask,内容改动一下就会闪一下。demo被遮的是个animation,经过测试panel也会。盲猜可能和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

662. [LayaAir3]3.1.6 这个 fbx 一直导入中,导致ide卡住,帮忙看下 [ 53%]

...旧的版本 layabox • 2024-10-24 17:21 @水里游:已用mac x64实测,当前的线上版本是没问题的 水里游 • 2024-10-24 19:59 @layabox:会有cdn的缓存问题吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017

663. 特效LOADED监听不到 [ 53%]

...nterval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 var bounds:Rectangle = ani.getGraphicBounds(); trace(bounds); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

664. 怎么获取Tiledmap设置的tiles自定义属性值 [ 53%]

...获取不正确 求助关于TiledMap的版本问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取一个3D模型的长宽高? lh文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

665. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 53%]

...nterval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 } } new GameMain(); 2017-03-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 fishkuro 赞同来自: 明白了,谢谢 2017-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

666. 微信小游戏预览界面报错,提示文件不是UTF-8格式 [ 53%]

...记事本打开这个文件,点击另存为,下方显示的格式就是当前文件的格式 (这个方法我也自己创建了一个utf8和ascii格式的文件试了下,结论是可行的)   但是,我用记事本打开xxx.max.js,却显示是ascii格式,郁闷了   这是为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

667. laya.ui.TextArea [ 53%]

...象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite multiline : Boolean 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 TextInput name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

668. 引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? [ 53%]

...实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉严重 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 启动引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

669. JQ集成到Laya二次封装 [ 53%]

...开始算索引 // console.log( JQ(this).index(aWater) );//传数组,从当前数组开始算索引 // console.log( JQ(this).siblings(aWater).remove() );//指定数组范围 - 移出 // console.log( JQ(this).siblings(aWater).hide() );//指定数组范围 - 隐藏 // Laya.timer.once(1000,this,funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

670. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富,当前甚至拥有大量Unity也不具有的特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与LayaAir 3.x引擎一起推出。 本篇,我们将全面学习Unity的插件工具使用,以及LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714