大约有 715 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...ender : Boolean 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Text skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...prite.ts:958 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Parameters value: number Returns...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...prite.ts:958 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Parameters value: number Returns...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。  (图8)  (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Tween如何实现无限循环改变alpha? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-11-20 17:55 浏览: 5122 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...r面板中,`Shader`选项栏那里如果不是LayaAir3D的材质或者想改变材质,需要点开选项栏,在LayaAir3D里找到对应的材质然后点击切换。比如上图的箭头示意中,是将mesh(模型网格)材质BlinnPhon切换为为`Unlit(不受光)`材质。 > 除了L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对象。 UIGroup skewX : Number水平倾斜角度,默认...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。  (图8)  (图9) 到此我们通过LayaAirIDE中的组件来绘制矩形就完成了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715