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大约有 671 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

661. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 34%]

...=> { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本篇文档主要是讲分包方法与开发者经常遇到的window域导致的分包问题。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

662. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 34%]

...=> { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本篇文档主要是讲分包方法与开发者经常遇到的window域导致的分包问题。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

663. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...其拖入到@property暴露的属性入口中。 Scene场景传递的参数数据为 { "text": "点击成功!" },在Msg场景的Runtime中,onOpened方法会接受传入的参数,param.text 的值就是文本 "点击成功!",代码如下所示: const { regClass } = Laya; import { MsgRTB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

664. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...的列表。 Dialog主要用于弹窗面板。 OpenDataContextView是开放数据域要用到的组件。 4.3 骨骼节点 Spine通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 Skeleton可以将一些经常使用的骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

665. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 31%]

...域的入口文件并不一样,所以勾选`是否为微信/百度开放数据域项目`后,会自动将入口的问题处理好,不用开发者每次在发布后,手工处理。极大的增加了开发者的小游戏发布易用性。 > Tips:对于不支持开放域的平台,会在选择...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

666. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...p1的颜色叠加了。 3.4.3 设置autoSize 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

667. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...时可以使用。它将4x4个像素作为一个块(block)存储64位数据,不含有alpha通道,每个block内记录两个16bits的颜色做为基准颜色,然后解压时再使用两个基准色调制出另外两个颜色做为块内4个压缩颜色。 1.2.5 BC3 BC3在BC1的基础上支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

668. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...的颜色和深度信息存储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

669. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 24%]

...laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:35 默认解码数据 Accessors ambientColor get ambientColor(): Color set ambientColor(value: Color): void Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:169 漫反射颜色 Returns Color Defined in laya/d3/componen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

670. laya.display.Graphics [ 24%]

...组。  uvs:Float32Array — 顶点索引。  indices:Uint16Array — UV数据。  matrix:Matrix (default = null) — 缩放矩阵。  alpha:Number (default = 1) — alpha  color:String (default = null) — 颜色变换  blendMode:String (default = null) — blend模式 ReturnsDrawTrianglesCmd...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513