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大约有 665 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

661. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 15%]

...按照图9-8所示进行设置,将图像进行二次幂缩放设置后,点击应用。 (图9-8) VS片段 示例代码如下: #defineGLSL unlitVS #define SHADER_NAME UnlitShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl"; #include "Camera.glsl"; #include "Spr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

662. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 14%]

...Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射线 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

663. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 14%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

664. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 13%]

...Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ ``` #### 4.3 使用物理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

665. lib/arm/liblayaair.so 总是崩溃 [ 7%]

...1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 问题状态 最新活动: 2018-08-14 11:09 浏览: 1317 关注: 2 人 177*****371 • 2018-08-14 11:11 谢谢,用的手机 huawei plk-al10

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814