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大约有 1,955 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0384 秒)

661. 制作好的游戏,然后想换里面的ui图片出问题了 [ 68%]

...后我进行了 重新导出ui资源的操作,代码没有修改,最后界面全乱了,很急,求回答 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 一般是由缓存导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

662. UI导出到游戏里黑屏了 [ 68%]

...编辑器里的显示正常。。。但是导出的游戏里运行的时候界面是黑色的。点击界面上的按钮有log出信息 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

663. 请问一下,微信小游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 [ 68%]

... 在微信开发者工具中能正常加载和运行 但是微信模拟的界面宽度似乎有问题。 即便不导入第三方UI资源, LayaAir生成的微信小游戏2D项目界面也是这种情况, 请问如何修改?需要在哪里修改?Laya.init(600, 400, WebGL);Laya.MiniAdpter.init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

664. laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计和属性面板卡死。 [ 68%]

...8 14:57 2.10.0beta 2.9 2.8 创建好的粒子效果拖动到 IDE AAA.scene 界面一开始会播放粒子效果没问题,关闭重启 IDE 打开 AAA.scene 界面卡死

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

665. LAYAIDE报错,无法正常使用 [ 67%]

...编辑器缓存,还是不行。 即使是新建项目,切换到UI编辑界面,最右侧的界面框还是异常。 给你们补充一个F12发布报错的信息 2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdxl1986 赞同来自: 补充问题 2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdxl1986 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

666. Laya.HTMLDivElement 做跑马灯效果,不停报“cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 67%]

...效果 怎么去除dialog的锁定效果,让他可以点击到下面的界面?? 请问引擎支持雾效果吗? 修改代码保存,刷新网页没效果 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

667. iphone自带浏览器问题 [ 67%]

...我现在还是在内网,游戏会整体向下移,但是只是看到的界面移动了,实际按钮的位置在你看到界面的上方。 wdl324 • 2017-10-27 12:02 @wdl324:错乱的意思是,按钮点击时,需要点击在按钮上方20像素的位置才会触发点击事件 Monica • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

668. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

669. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...器 双击打开动画控制器,视图区会出现动画控制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。 ![](img/3.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

670. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...器 双击打开动画控制器,视图区会出现动画控制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。 ![](img/3.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715