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大约有 1,903 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

661. LayaAir 下如何使用加载模式 [ 67%]

...式对大游戏来说用起来不怎么好。随着游戏模块的增加,界面ui原来越多,都堆在一个json文件中, 热更新只要界面布局稍微有点变化,都会引起这个ui.json。大游戏还是分离式比较适用。 2017-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

662. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...器 双击打开动画控制器,视图区会出现动画控制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。 ![](img/3.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

663. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

...会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

664. 屏幕适配问题,ui自适应 [ 67%]

...准,纵向进行一部分的裁剪,下图是一张正常状态下的ui界面,第二张是纵向裁剪后的ui界面,我想让头像ui一直在屏幕顶端,不会和背景一起被裁剪,具体该怎么操作 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 已悬赏4元 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

665. 微信浏览器,input输入完成后,游戏不能还原 [ 67%]

...游戏不能还原 版本1.7.16 输入完成后,键盘收起了,游戏界面没有还原 微信扫码即可查看 =============================== 代码都在这里了,也可以查看附近 window.screenWidth = 1280; window.screenHeight = 720; Laya.init(window.screenWidth, window.screenHeight,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

666. 1.7.12beta版本,是否限定2的幂次方选项无效了 [ 67%]

...,导出的图集还是会出现诸如912*896这样的宽高。   设置界面截图已经上传 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ymsdandan 赞同来自: 我这里是正常的呀,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

667. "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? [ 67%]

... cuixueying 赞同来自: 你的设计模式是指什么,是指IDE拼接界面导出代码是吗?路径不需要你手动改,你看下你提前预加载资源了吗?或者提供个例子我们看下! 2017-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

668. IDE编辑UI的时候显示有问题啊,viewStack里选择隐藏了的没隐藏,没选隐藏的反倒被隐藏了。 [ 67%]

...隐藏了。 IDE编辑UI的时候显示有问题啊,viewStack有多个box界面item0,item1。。。viewStack.selectIndex = 0 选择隐藏了的item0但是没隐藏,没选隐藏的item1反倒被隐藏了。想要编辑item1里面的UI好麻烦 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

669. laya.events.MouseManager [ 67%]

...check3DUI(mousex:Number, mousey:Number, callback:Function):Boolean 处理3d界面。 MouseManager  handleCapture(mousex:Number, mousey:Number, callback:Function):BooleanMouseManager  handleExclusiveCapture(mousex:Number, mousey:Number, callback:Function):BooleanMouseManager  releaseCapture():v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

670. 请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 [ 67%]

...中创建的UI中资源的加载进度呢 我在IDE中创建了整个游戏界面,然后通过loader去加载界面的配置文件:Laya.loader.load(['res/atlas/game.json'],Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoaded), Laya.Handler.create(this,Slot.onSourcesLoading,null,false),Laya.Loader.ATLAS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225