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大约有 5,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

661. 射线一直无法获取物体 [ 77%]

...iewportPointToRay(point, ray);         //射线检测获取所有检测碰撞到的物体         Laya.Physics.rayCast(ray, hit, 1000);     }     Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () {         var str = "";         if (!hit.sprite3D) {             str = "点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

662. 如何设置Sprite的宽高和点击区域? [ 77%]

...宽高是起作用的,但是Sprite本身宽高的作用只是用来点击碰撞用的,类似u3d的碰撞体 flash里面宽高和scale绑定,相互影响,LayaAir里面不是这样的 2016-04-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 garve096 赞同来自: ​原来如此,刚从flash转来,还需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160419

663. [LayaAir3][3.1.4]之前有个物理调试来着,更新后没有这个选项了? [ 77%]

...选项了? 我记得之前可以通过开启物理调试,在运行时预览碰撞体来着,现在找不到在哪开了,是换位置了还是我记忆错乱了??   附件 : --> 2024-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

664. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 77%]

...-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 怎么讲layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

665. 在IDE里给场景里的Cube box只要加上刚体组件,运行就一定会出现报错 [ 77%]

...后需要勾选3d物理库;另外在添加好刚体之后还需要设置碰撞形状,在不设置碰撞形状的时候也不会产生物理效果。   2023-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小白菜 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230404

666. 有没有什么方法可以,通过某个标签来获取所有具备此标签的sprite? [ 77%]

...来获取所有具备此标签的sprite? 比如飞机大战例子中做碰撞检测,我觉得都添加到roleBox中不太合理 如果能给sprite贴标签,sprite可以具备多个标签,然后通过标签直接获取sprite,就像dom的getElementsByClassName方法,这样更好 2017-11-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

667. laya.physics.CircleCollider [ 76%]

...cleColliderInheritanceCircleCollider ColliderBase Component Object 2D圆形碰撞体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

668. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 76%]

...3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用网格碰撞 2022-11-03 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来自: 麻烦提供一下unity资源 2020-06-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wangtao.ETO 赞同来自: 这么明显的问题都没解决方案吗,terrain连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

669. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 76%]

...sprite3D,上面加了meshCollider, 其中一个加了刚体,第一次碰撞之后会触发onTriggerEnter ,碰撞之后其中一个会active = false,之后再激活碰撞就不触发了,有谁遇到过吗,简单的不能再简单了collisionGroup,canCollideWith 都检查了,应该没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

670. layabox 没有物理引擎,有什么好的方法实现一个3D场景漫游功能吗? [ 76%]

... 2017-02-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 love65768692 赞同来自: 那碰撞该用什么来实现呢 就像官方实例一样 http://layaair.ldc.layabox.com/test/ZhanPaiKeJi/ 2017-02-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217