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大约有 2,042 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

661. u3d导出插件使用的unity版本有升级计划么? [ 60%]

...一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

662. LayaAirIDE 2.1.1beta Mac版下载打开,显示已损坏 [ 60%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

663. Air中ViewStack显示问题 [ 60%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 问题状态 最新活动: 2018-07-23 20:21 浏览: 1196 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

664. 用u3d导出的场景中,地形显示 [ 60%]

...获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示正常 laya2.0加载3d场景报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

665. List 的内容能默认显示吗 [ 60%]

...的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

666. 3D粒子能打图集吗?我这边打了图集就显示了。一直报错! [ 60%]

...元素能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖能运行 Circular dependency: 图集打包找到图集文件 问题状态 最新活动: 2023-08-28 14:23 浏览: 2186 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230826

667. 富文本下划线换行显示问题 [ 60%]

...在laya中显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

668. Unity发射单个粒子做循环,出现闪烁。 [ 60%]

...行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

669. 添加断点后显示为黑色 [ 60%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

670. laya.d3.core.MeshRender [ 60%]

...d 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929