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大约有 758 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

661. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 71%]

...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

662. 手机APK在龙骨动画加载时报错 [ 71%]

...后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 关于apk打包动画卡的问题 本地调试加载本地图片都报错 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

663. LayaAir1.7.19.1 Beta预加载资源出问题 [ 70%]

...端加载的时候才会出问题,本地加载是ok的。到远端了,一次加载是失败的,F5刷新之后,因为已经有部分缓存了,就没问题了。清了缓存之后刷新,又会加载失败 188*****949 • 2018-07-26 11:31 抱歉这么重要的信息我说晚了 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

664. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 70%]

...浏览器就会显示下面这种情况。发布微信小游戏提示的是第一张图片的错误。 我现在想要的结果是,可以在LAYA上面预览,然后可以在微信小游戏上面发布。 2022-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 玖陆 赞同来自: 我是一名初学者,也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

665. [LayaAir3]Laya3.1.0 3D动画倒放不进方法 [ 70%]

...起人 仓颉 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

666. [LayaAir3]做一个滚动动画连续滚动20次会出现 vertexBuffer [ 70%]

...4891146用户 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

667. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 70%]

...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

668. 如何更换ani中的某个节点skin属性? [ 70%]

...性面板打不开 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 使用getChildByName()无法得到子节点对象 获得节点在stage中的坐标 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

669. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 70%]

...s 也需要将初始化Floor的地方进行修改 如下图 为什么要将一次floor.x = 0 因为我们在floor里面初始化地板的时候 是将地板放到屏幕外面去了所以第一快地板让它坐标为0 并且我们地板的素材宽度是960 大于我们游戏的宽度 所以玩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

670. 关于LAYADCC关于热更新问题。真心希望解决!! [ 70%]

...话就不要打包资源了(当然dcc 缓存功能依然存在,只是一次要下载 )。你的建议已经反馈给相关的同事了,目前短时间内可能改不了了。之后会根据你的建议把缓存目录这个限制给去掉(这个修改之后会在版本更新的时候标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607