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大约有 673 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

661. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软件开发工具和服务,如数据库管理、版本控制系统以及云服务接入等,从而为开发者提供一个无缝协作的全面开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

662. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 47%]

...是源码版本,AS、TS、JS这三个版本的引擎其实是引擎源码编译生成的JS库。JS库引擎代码的可读性相对于源码较差。 如果我们想修改引擎的BUG或者新增功能,我们的建议是在Github的LayaAir源码版本上修改,然后生成引擎JS库来替换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

663. LayaNative在Android 11上启动闪退 [ 47%]

...程   4、使用Android Studio打开工程,把目标API改成30   5、编译运行在Android 11系统的手机上 5、游戏启动时闪退   下面的Crash可做参考   我试了其他版本的引擎,都有相同问题 附件 : --> Laya3D_251.zip 2021-08-30 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

664. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 47%]

...到代码编辑,报错能提示就行了。   2.然后是idea调用as编译工具的方法(其实和eclipse啥的大同小异) 如上图,找到设置里的Tools 》 Exteranl Tools,增加一个叫做layaJS的外部工具。 如果是windows用户,就直接在program那里选LayaAirAS引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

665. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 47%]

...code]LayaZip.Init(); [/size][/code]使用方法二 项目支持npm包增量编译的,使用npm安装方式比较好.(比如这种编译方案) 安装laya-zip[size=14][code]npm i laya-zip [/size][/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入[size=14][code]import { LayaZip} from "laya-zip"; LayaZip.Init(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

666. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 46%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

667. 请教各位前辈们,AS的一些API好像layabox没有,求解决方法或者思路,比如 Point 的interpolate方法 具体问题内详 [ 45%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

668. 设置transform.localRotation之后,就能再使用transform.rotate了 [ 44%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

669. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...t.json里会自动生成配置信息。分包加载的能力首先依赖于编译时工具,根据开发者在manifest.json中配置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前vivo小游戏的分包大小有如下限制: <分包大小限...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

670. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 42%]

...想去改LayaAir.d.ts这个文件。所以用了中括号语法。ts最终编译成了js,实际执行时毫无问题的。   7.实际ui界面中用法如下: 在你自己的ui界面中,重写initialize()方法。(这个是Component基类的方法。这里是可以确保控件已经创建完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226