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大约有 8,843 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

661. 挂点方式添加元素,元素内的 物体坐标 获取错误 [ 93%]

挂点方式添加元素,元素内的 物体坐标 获取错误 我做射击游戏,枪支是可以换的 (挂点方式)在抢的枪口 做了一个点用来标记作为子弹 的位置发射位置   获取子弹 位置错误      但是 如果把这个枪 直接放到 手模型上 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

662. 使用getUserInfo获取的用户信息 [ 93%]

使用getUserInfo获取的用户信息 就想知道怎么获取微信个人用户的信息,给的接口获取不到东西 wx.getUserInfo({ withCredentials:false, lang: 'zh_CN', success: (res) => { console.log(res); // BigData.ins.user = res.data[0]; }, fail: () => { console.log("userInfo"+J...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

663. 分享:解决 QQ / 微信 获取头像跨域问题 [ 93%]

分享:解决 QQ / 微信 获取头像跨域问题 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 sadamu 赞同来自: 135*****305 请问用什么方式加载服务器上的图片! 2017-10-20 1 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

664. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 93%]

...种子。 ShurikenParticleSystem  colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  duration : Number粒子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

665. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 93%]

为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? /** *@private *改变对象的状态。 */ __proto.changeState=function(){ this._stateChanged=false; this.runCallLater(this.changeClips); var index=this._state < this._stateNum ? this._state :this._stateNum-1; this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

666. Laya发布成H5游戏的canvas后 怎么做自动化测试.获取到里面的元素.有人会吗 [ 93%]

Laya发布成H5游戏的canvas后 怎么做自动化测试.获取到里面的元素.有人会吗 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.stage的_childs里包含了全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

667. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 93%]

... Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  exposure : Number 获取曝光强度。 SkyBoxMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

668. laya.d3.core.light.PointLight [ 93%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

669. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 93%]

...获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 但是,通过getChildAt 可以获取到对象,另外我希望获取之下的所有子节点应该如何处理?另外在减少对象过程中发现删除其中一个对象后,后续的所有对象都从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

670. 请问laya2d怎么获取当前的场景和指定的场景 [ 93%]

请问laya2d怎么获取当前的场景和指定的场景 2020-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 12345老虎 赞同来自: 这是什么问题 2020-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422