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大约有 948 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

661. laya.ui.Dialog [ 61%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

662. matter.js 物理节点创建后,怎么改变纹理。 [ 61%]

...么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE创建的UI 层级问题 请问layaide如何创建一个复合的Button matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

663. Image 2D图片 是不是没有自定义shader的方法???哪怕自己写了个shader也没法用上去。只能用3种滤镜就别无选择么? [ 61%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

664. 怎样将这个数组中的每一行数组打印出来,打印出来的数字是数字,字符串是字符串,不改变类型 [ 61%]

...何事件响应 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? 通过绘制纹理生成的图片,改变s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

665. 如何把一个像素数组生成一张texture2D [ 61%]

如何把一个像素数组生成一张texture2D 我的项目里自己获取了需要的像素矩阵,但我不知道如何将这些uint8Array像素数组去创建一张texture2d,也没有在官网api找到办法,请帮助我。 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

666. 如何实现鼠标拖动图片,不被其它元素遮挡 [ 60%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

667. 改变bitmapFont位图字体颜色的方法 [ 60%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 微信小游戏如何使用ttf字体? Tween如何实现无限循环改变alpha? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? btn ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

668. laya.ani.bone.Skeleton [ 60%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

669. 内存bug [ 60%]

...线绘制bug 清理运行时不必要的内存问题 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 问题状态 最新活动: 2017-03-06 23:27 浏览: 1588 关注: 3 人 taiyang5535 • 2017-03-07 10:50 松松,我说的不是要关闭2048的优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

670. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010