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大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

661. 引擎创建的GameConfig.ts报错 [ 62%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

662. unity导出粒子,位置,效果,速度都不对 [ 62%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir 库文件加载速度慢 unity到导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

663. 安卓纹理压缩图片后为什么显存增加 [ 62%]

...备加载场景黑屏 matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何获取图片每个像素点的RGB? 本地调试加载本地图片都报错 图片不能按轴心旋转 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 问题状态 最新活动: 2019-11-23 15:01 浏览: 909 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

664. LayaAir2.0里Dictionary怎么没了? [ 61%]

... letitbe • 2019-01-10 21:51 两个功能都不一样,Dictionary可以获取values Johnson • 2019-08-07 10:10 为什么会出现这么奇葩的修改?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

665. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...s, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D; //获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script:SceneScript = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab:Label = new Label(); _lab.text = "test"; _lab.he...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

666. list clip selectBox 我给list的Item添加了一个Clip。则Clip在鼠标滑过的时候Clip显示 [ 61%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

667. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 61%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-04-19 10:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

668. 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大 [ 61%]

...ya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200524

669. 请问怎么设置粒子的显示区域 [ 61%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

670. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715