• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 702 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

661. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 50%]

...生的投影,如何修改颜色深浅? button label 点击颜色 如何设置舞台背景颜色为透明 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

662. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...las/comp/vscroll.png"; //滚动条皮肤 } } 开发者注意滚动方式的设置代码:Laya.ScrollType.Vertical,这是垂直方向滚动;Laya.ScrollType.Horizontal,这是水平方向滚动。不同的滚动方式需要设置对应的滚动条皮肤。 2. 通过代码创建TextArea const { r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

663. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

项目设置详解一、运行设置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

664. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Dur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

665. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 49%]

...: Color): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:126 设置全局Vector4数据 Parameters nameID: number Vector4数据ID source: Color 数据 Returns void setGlobalInt setGlobalInt(nameID: number, source: number): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:226...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

666. laya.resource.Texture_API3.0 [ 49%]

...。 Returns BaseTexture 位图。 Defined in laya/resource/Texture.ts:222 设置位图。 Parameters value: BaseTexture Returns void 位图。 cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

667. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们想...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

668. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 49%]

..., 简单的映射就是:在Laya里面也建立一个MeshSprite的Box,坐标设置为(1,2,3),每一帧对这两个物体做同步处理.

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

669. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 49%]

...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

670. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 49%]

...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715