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大约有 827 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

661. 如何在IOS和Android中调用AS 类实例的方法 [ 56%]

...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 FD 宏编译时 出现 试图访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

662. 关于LayaAir IDE 2.0.0 beta5中无法获取地图属性的Bug [ 56%]

...发起人 FengZhen 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

663. drawLine方法在页面能运行,但是一打包到安卓就失效了,这是为什么 [ 56%]

...dependency: iphone自带浏览器页面怎么锁定 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

664. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 56%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

665. laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 [ 56%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

666. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 56%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

667. 从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红 [ 56%]

... 137*****162 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210421

668. layaplayer能嵌入IOS工程中吗? [ 56%]

...程用Anroid studio打包app可以吗? 引入第三方lib,导出百度游戏工程报错 ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 问题状态 最新活动: 2016-01-06 10:39 浏览: 2428 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229

669. [LayaNative3]LayaNative在安卓上播放音效后会一直输出报错日志 [ 56%]

...r2D该如何判断动画是否已经播放完成? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaNative在Android 11上启动闪退 runtime运行报错! 自从l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

670. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 56%]

...生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug 复现环境:微信游戏安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成   let terrainSprite: Laya.MeshTerrainSprite3D = Laya.MeshTerrainSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703