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大约有 1,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

661. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源[ 65%]

...拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。  当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

662. [LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) [ 65%]

[LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) 导入https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin.git后无法生成layaair3D工具目录,使用2.13导出的场景无法在laya3.2中打开 2.13版本插件可安装,但无法在3.2中打开 报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011

663. 从unity里面用laya插件导出模型显示错乱 [ 65%]

...同来自: 最新的引擎最新的插件吗?如果是 就发一份unity资源 2019-04-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 现在问题还在吗? 2019-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 莫可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

664. Native0.9.8 下打入了部分资源,dcc也打了,查看log时,发现把进去的资源还是 download而不是像文档上说的 found the file in the package: [ 65%]

Native0.9.8 下打入了部分资源,dcc也打了,查看log时,发现把进去的资源还是 download而不是像文档上说的 found the file in the package: 打包的资源是不是还需要从下载? 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

665. 请问 https://ldc.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-as-4-1-1 这些示例的资源在哪里有下载的? [ 65%]

...ttps://ldc.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-as-4-1-1 这些示例的资源在哪里有下载的? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: F12 啊 2018-11-20 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

666. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 65%]

3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

667. 关于大图集加载问题 [ 65%]

...载本地图片都报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-03-27 14:16 浏览: 794 关注: 2 人 y1036687157 • 2018-03-27 14:21 大图合集功能,不是这个,我描述有误 y1036687157 • 2018-03-27 14:27 找到了 atlasresourcemanag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

668. FBXTools.exe导模型直接退出 [ 65%]

...工具在制作时,也只支持这两种格式,您的模型中的贴图资源有一个是TGA格式的图片资源,您用ps把它转成png或者jpg,然后再max中重新选择贴图导出fbx,最后再用我们的工具导出即可!   2016-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 unnamedzc 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

669. 关于内存和PNG图片 [ 65%]

...否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

670. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 64%]

...都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码       private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void {         console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]");    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517