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大约有 1,210 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

661. 内存回收问题 [ 65%]

...示的内存是66M。 之后打开一个面板,(面板加载了合图资源,大图资源,和动画sk文件。用了list控件), b.    然后再关闭掉面板,关闭面板会清理掉上述加载的所有资源,用的方法是Laya.loader.clearRes(url,true)个方法强制清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

662. 项目资源,以及打包问题若干 [ 65%]

项目资源,以及打包问题若干 这几天遇到的问题比较多,也是希望这款引擎做的越来越好。 希望答者能够耐心看完,非常感谢!!    问题1:从图集中取出小图资源并应用到项目中,而小图路径为 打包前“laya/assets”目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

663. 关于Unity3D导出3D模型文件夹 [ 65%]

...个材质,材质所用贴图每次都会导出,这样就会存在多份资源,是否无法共享材质? 问题3:能批量导出所需模型吗?项目比较大,资源较多时会比较有用。 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

664. 怎么删除3d物体顶点数? [ 65%]

...效上面吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

665. Native0.9.8 下打入了部分资源,dcc也打了,查看log时,发现把进去的资源还是 download而不是像文档上说的 found the file in the package: [ 65%]

Native0.9.8 下打入了部分资源,dcc也打了,查看log时,发现把进去的资源还是 download而不是像文档上说的 found the file in the package: 打包的资源是不是还需要从下载? 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

666. 请问 https://ldc.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-as-4-1-1 这些示例的资源在哪里有下载的? [ 65%]

...ttps://ldc.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-as-4-1-1 这些示例的资源在哪里有下载的? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: F12 啊 2018-11-20 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

667. 3d中怎么通过代码修改模型的形状 不规则的 [ 65%]

...,以及展示与编辑它 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3D模型无法修改scale? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2020-03-13 12:34 浏览: 753 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

668. 从unity里面用laya插件导出模型显示错乱 [ 65%]

...同来自: 最新的引擎最新的插件吗?如果是 就发一份unity资源 2019-04-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 现在问题还在吗? 2019-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 莫可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

669. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 65%]

3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

670. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源[ 65%]

...拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。  当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807