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大约有 927 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

661. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 50%]

...户 • 2020-02-28 16:03 问题解决了。。。gl_Position 不能直接输出。要加一个内置方法: vec4 tempPos = u_MvpMatrix * a_Position; gl_Position=remapGLPositionZ(tempPos); 1582872745用户 • 2020-02-28 16:04 其实是定点z轴位置不对。。。 白道 • 2020-04-28 10:02 @15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

662. 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 [ 50%]

...点,并且可以立即查看当前的变量状态、调用堆栈、日志输出等信息。在Chrome中,我们需要手动开启,而且在控制台打开的状态才会生效。- 当我们使用了模块化开发技术的时候,我们会有多个JavaScript文件。在chrome中,如果想要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

663. LayaNaitve 1.0.4导出后对接渠道sdk报空指针错误 [ 50%]

...渠道sdk对接后,每次点击登录都是直接崩溃退出,具体的输出可以再附件的图片中看到,是在登陆成功获取到基础数据后,调用前端js接口的时候崩溃的。具体的andriod studio项目再附件中,麻烦管理员看下的哈   后续:不好意思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

664. IDE里的图集打包工具打包时报错,删除一定数量的文件夹就不会报。 [ 50%]

...),在开发者工具中看到打包命令报错了(附件截图),输出也没说是什么问题。我复制命令在命令行中运行,中途弹出atlas-generator停止工作(附件)。我在源路径里删除了几个文件夹(试过几次,每次删除不同的),再次打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

665. LayaFlash最新的MornUI是否还支持MornBuilder.exe pubilsh demo.morn 命令的使用? [ 50%]

... 照例实验了下,把Main.exe换成MornBuilder.exe,发现没有结果输出。 2016-02-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: @hello,你好   您网上搜索到的MornU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160229

666. 请问如何高效地进行断点调试 [ 50%]

...点,并且可以立即查看当前的变量状态、调用堆栈、日志输出等信息。在Chrome中,我们需要在错误的位置上手动打断点,然后再尝试问题重现。- 当我们使用了模块化开发技术的时候,我们会有多个JavaScript文件。在chrome中,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

667. [LayaAir3]Laya3.3.5 2D相机drawToRenderTexture2D不生效问题 [ 50%]

...2D主相机后,在Area2D下的sprite节点调用 drawToRenderTexture2D,输出的renderTexture2D无法正常渲染。以下是代码部分: const { regClass, property } = Laya;  @regClass() export class Main extends Laya.Script {     @property({type: Laya.Sprite,caption:"测试组件1"})   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251229

668. 按钮拖动的bug [ 50%]

...每个事件设计个特定的数据类,处理该事件所有的输入和输出数据。这样用on启动DRAG_START就直接拖了,而且自定义事件也可以有自定义的数据类,整个理念就统一了。 虽然多个数据类就多了份信息,但现在startDrag之类的不都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

669. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...主相机,如图1-2所示。该相机的配置直接影响区域的视觉输出。为了保证相机功能的正确实施,相机节点必须置于对应2D区域的子节点中,否则会报错。 (图1-2) 1.3 2D区域与静态UI的区别 在2D区域之外的节点,都是静态UI,也就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

670. bitmap渲染问题 [ 50%]

...2); this.addChild(bm2); bm2.x = 50; trace(rect.width); trace(rect.height); 输出正常,不知道你那边是如何写的?

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105