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...我们有一个3D的城市场景,在IDE的项目设置中 ,点击编辑选项,在预制体编辑场景中,拖入3D的城市场景文件,此时再次查看预制体的场景窗口,可以看到场景更换到3D城市了,这种情况下,可以更方便开发者更加灵活的在场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...找到项目资源窗口 -> 右键打开菜单界面 -> 选择创建选项 -> 选择着色器选项(如下图9-1所示)。可以创建一个“不受光”类型的.shader文件,然后用编辑器打开,编写自定义的Shader。 (图9-1) 开发者在学习本节时,着重感...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图形,如动图1-1所示。 (动图1-1) 在IDE中可以通过这些选项来绘制Graphics,如图1-2所示, (图1-2) LayaAir引擎中 laya.display.Graphics 类可以查看到API的各种矢量绘图方法。 drawRect fillText drawPath drawCircle drawPie drawLine drawLines drawPoly dra...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...OS(如图2-2),Android(如图2-3)项目的时候,会有DCC相关选项。在勾选使用DCC后可以设置根文件的加载地址和DCC服务器的地址;勾选更新DCC后可设置版本和版本描述。 (图2-1) (图2-2) (图2-3) 下面是各参数的介绍: 2.1 打包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...资源地址数组。 Optional options: Readonly<ILoadOptions> 加载选项。 Optional onProgress: ProgressCallback 进度回调函数。 Returns Promise<any> 根据url类型不同分为2种情况:1. url为String或ILoadURL类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ithub网站的LayaAir开源项目中,打开`branches`页面或者`Branch`选项框,可以查看和搜索各个分支版本,如下图所示。 ![图](img/3-1.png) ##### 2.1.1 主分支 默认的主分支是`master`,这是一个始终处于最新开发状态的引擎主干分支,版本分支...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...击`下一步`后,会进入发票信息填写的页面,按图4-2中的选项和输入框填写真实无误的信息并`提交`即可(请自行核对信息的准确性,因提供信息错误而导致的发票开错,由填写方负责)。 ![4-2](img/4-2.png) (图4-2) #### 开票周期...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...oup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响dra...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...p Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画编辑时设置无效。* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715