• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,630 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

661. Laya2.5编译后有问题Laya前面多出一个Laya [ 76%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 1) 2.0引擎不需要开发者手动初始化平台适配库 2) Laya.Laya是编译类库生成的,开发者不需要考虑编译后的形式,最终的结果可用就可以。 3) 开发者使用的Laya.xxx形式,编译后会自动处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

662. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 76%]

...={x:10,y:this.ball.position.y} } 请问谁有什么刚好的办法实现我需要的这个效果 2018-06-20 添加评论 已悬赏8元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你要的这个效果,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

663. 报错!怎么解决An AudioContext in a cross origin iframe报错 [ 76%]

... 这个问题怎么解决呢?@laya团队了解一下这个问题  是否需要联系网址接入方处理?   附上截图,初始化Laya.init(720,1280,WebGL);即报这个错误   附件 : --> 2018-09-04 添加评论 已悬赏8元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

664. 支付宝小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-支付宝小游戏) [ 76%]

...项目 #### 1、用LayaAirIDE发布支付宝小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化支付宝适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: ALIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['ALIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

665. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 76%]

...要的,引擎部我去问了,子节点就是随父节点缩放的,不需要改进   2017-12-20 1 4 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 关于里面的问题,这里里面 如果scalex 和scaley都是1 那是正确的但是,如果不是,那就出现这样的情况,但是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

666. layaAir打包竖屏3D小游戏apk包,出现这情况 [ 76%]

...你的config.ini文件里是否也配置了相应的参数。所以还是需要你自己在确认下有没有配置。参数设置可以参考下:https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-6-1-1 关于横竖屏的参数设置,你都需要设置成一致,要不屏幕显示就会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

667. 在FB中编译后能不能不使用谷歌浏览器调试? [ 76%]

...用谷歌浏览器调试? 能使用IE浏览器调试吗?如果能的话需要如何修改?有没有具体步骤? 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 15068753667 赞同来自: cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

668. 有关layadcc的疑问 [ 76%]

...是不是一定要将项目构建成APP项目? 2)发布时是不是只需要将update上传到web服务器下就可以了? 我们的项目是用启用cdn功能的,这个update下的文件会不会也被缓存起来,这样会不会导致比对时是旧的? 3)文档中 layadcc F:/work/test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

669. 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 [ 76%]

...Laya这边已有的属性,毕竟要在Laya这边渲染,我猜想你是需要这些age,sex属性用于代码中,去处理其它逻辑,如果这种信息单一,并且不多的话,我建议你将这种信息存储在模型孩子节点下,当然这个孩子结点是空节点,空节点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

670. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 76%]

...含的资源 其中包括UI编辑器里拖进来的各种对象 纹理 都需要在打开UI后才加载 而现在不管内嵌 加载 分离 那种模式 都必须要预加载资源 不然打开UI就一堆加载失败 很多地方都不显示 那这三种模式有什么区别啊 还有 有办法实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426