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大约有 4,938 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

661. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...VBox组件 1.1 创建VBox 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对VBox进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 VBox属性 VBox的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 背...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

662. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...1创建Trail2DRender 通过IDE可视化操作,可以直接在属性设置面板中为2D节点添加2D拖尾渲染器(Trail2DRender)。 2D拖尾渲染器需要启用引擎模块中的2D拖尾模块才能使用,当开发者向节点上添加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

663. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...HBox组件 1.1 创建HBox 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对HBox进行创建,如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 HBox属性 HBox的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 背...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

664. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...-IDE中使用 2.1 添加自由形态光 2D自由形态光可以直接在层面板中右键添加,“2D灯光” -> "2D自由形态光",如图2-1所示。 (图2-1) 除了层级面板的添加,也可以先创建一个节点,然后从组件列表上,找到“2D灯光” -> “2D自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

665. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 60%]

...置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

666. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 60%]

...置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

667. Panel初始化BUG [ 60%]

...,同帧设置Panel的hScrollBar="",然后refresh(),设置value值,则面板刷新位置出错,因为setContentSize实际上 当前帧并没有调用,而之后调用创建在了0,0点,因此位置错误了 类似的BUG  https://ask.layabox.com/question/40655​  https://ask.layabox.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

668. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 60%]

...出webGl必然崩溃。 2、测试资源预加载后内存变化,信息面板的显示当前内存不知道为什么在我大图增加了以后,进行预加载内存显示和之前没有增加内存是一样的? 3、当前测试清理缓存资源为什么清理不掉(依据:当前内存显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

669. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 60%]

...置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

670. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 60%]

...要给这两个sprite添加组件,选中方块之后,点击右侧属性面板的添加组件按钮,添加`BoxCollider`组件,IDE会自动也添加刚体`RigidBody`,如下所示: ![图1](img/add.gif) 同理,给圆球添加`CircleCollider`和joint菜单里面的`DistanceJoint`IDE会自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714