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大约有 813 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

661. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 46%]

...染层级? 如何更改动画图片? 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 更改资源路径的URL 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 某些机型drawToCanv绘图颜色变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

662. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 46%]

...信 Laya_Aaron 赞同来自: 把两个被砸物体距离近一些 ,然后高度弄大,让掉落的 能多停留一会, 亲测可以触发的, 这个物理漏报是正常现象,没有哪个游戏能完全避免漏报。 只能是想办法多方面去避免。 2019-06-06 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

663. 用Geolocation获取地理位置信息(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 46%]

...` —— 经度(度)。 - `altitude` —— 相对于海平面的海拔高度(米)。如果设备不提供海拔数据,`altitude` 的值为null。 - `accuracy` —— 返回经纬度的精度,以米为单位。 - `altitudeAccuracy` —— 返回海拔的精度,以米为单位。`altitu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

664. 用Geolocation获取地理位置信息(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 46%]

...` —— 经度(度)。 - `altitude` —— 相对于海平面的海拔高度(米)。如果设备不提供海拔数据,`altitude` 的值为null。 - `accuracy` —— 返回经纬度的精度,以米为单位。 - `altitudeAccuracy` —— 返回海拔的精度,以米为单位。`altitu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

665. laya.ani.bone.Skeleton [ 46%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

666. laya.display.Input [ 46%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Arra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

667. laya.map.TileAniSprite [ 46%]

...作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

668. as hello world 背景还是黑色 [ 46%]

...放结束就报这个错 有人知道么 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? 如何设置舞台背景颜色为透明 问题状态 最新活动: 2017-07-19 16:19 浏览: 1850 关注: 2 人 mingchaoyan • 2017-07-13 15:01 你这个chrome还是layaair ide的? 我layaair ide调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

669. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

... ​ w:相机输出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

670. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 46%]

...` —— 经度(度)。 - `altitude` —— 相对于海平面的海拔高度(米)。如果设备不提供海拔数据,`altitude` 的值为null。 - `accuracy` —— 返回经纬度的精度,以米为单位。 - `altitudeAccuracy` —— 返回海拔的精度,以米为单位。`altitu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714