• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

661. Laya3D场景加载问题 [ 51%]

...台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

662. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 51%]

...器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 用了第三方socket类 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

663. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 51%]

...gPage(null, 0) // 先执行otherHandler otherHandler().then(res => { // 默认进度加1% this._loadScene.event("progress", .01) if (res) param = .concat((param || ), [res]) Laya.Scene.open(url, closeOther, param, complete, progress) }) } /** * 清除loading page */ clearLoadingPage() { this._loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

664. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 51%]

...同来自: 给个demo吧,我感觉是你使用的问题。我们设计是默认图片走缓存,有接口控制是否全部走缓存。 2019-09-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sky 赞同来自: 我也遇到同样的问题 版本2.2.0beta4 2019-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

665. laya.display.Sprite [ 51%]

...rite, Video Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

666. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 51%]

...`static`、动力学类型`dynamic`、运动学类型`kinematic`,IDE里默认为`dynamic`。 如图2-1所示。 ![图2-1](img/2-1.png) (图2-1) ###### 静力学类型:`static` 静力学,它主要研究力系的平衡条件,力系的简化,物体受力分析的基本方法。 静力学`stat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

667. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 51%]

...例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.ImageRunTime。(将脚本拖拽到runtime的script图标上)。如图1,2,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

668. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...它支持设置粒子系统中部分属性随时间变化的曲线。属性默认都是以常量的形式显示,点击属性框右侧的下箭头按钮,可以选择编辑形式: (图1-2) 常量:设置属性的常量值,该值在粒子整个生命周期内不会发生变化。 (图1-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

669. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...每列的item个数都是固定的。列表在初始化时会创建一个默认的item用于测算这个数量。 如果你仍然需要每行或每列不等item数量的排版,且必须使用虚拟化,那么可以插入一些用于占位的空组件或者空图形,并根据实际需要设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

670. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 50%]

...会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.gr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206