大约有 4,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
Laya_社区(3568) Laya2.0_文档(255) Laya_示例(157) Laya3.0_api(132) Laya2.0_示例(119) Laya3.0_文档(98) Laya2.0_api(23) laya_api(21)
...ods DefaultDfgTexture Accessors Static defaultDFG get defaultDFG(): Texture2D set defaultDFG(value: Texture2D): void Defined in laya/d3/shader/pbr/PBRDefaultDFG.ts:13 Returns Texture2D Defined in laya/d3/shader/pbr/PBRDefaultDFG.ts:16 Parameters value: Texture2D Returns void Methods Static DefaultDf...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture3=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture4=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMateri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...版 接口变了, Texture 的drawto public function setTo(bitmap:Texture2D = null, uv:Array = null, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):void { 变成了Textrue2d了, 像以前1.x版本Textrue 还能用htmlcanvas,现在不能用了。而且直接强传入,会报错。 请问现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
...到的且不能被释放的资源**上锁**。目前上锁的方法因为2D,3D单资源加载与3D批量加载的区别,有几种不同的上锁方式。 **注意:**上锁实际上是对父类为`Resource`的资源对象上锁。 ##### 3D单资源加载时,资源上锁 使用对应...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...ls Only exported Menu Globals "laya/physics/Physics" Physics Class Physics 2D物理引擎,使用Box2d驱动 Hierarchy EventDispatcher Physics Index Constructors constructor Properties box2d positionIterations velocityIterations world PIXEL_RATIO Accessors allowSleeping gravity worldRoot I Methods ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...需要将它作为根节点使用。可以在项目资源面板创建一个2D预制体Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ine.GameObject A_0, i A_1, System.Boolean A_2) (at <52f9fa4ca1c34de5ac5f2d69725a1abf>:0) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, i A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <52f9fa4ca1c34de5ac5f2d69725a1abf>:0) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, i A_1, i A_2, UnityEngine.Vector3 A_3, Uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段: onTriggerEnter(other: any, se...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
...。 ![3](img/3.png) 在上图中,`index.ts`是示例的入口文件,`2d`与`3d`目录分别对应着引擎的2D与3D示例。 > 由于引擎源码是TS语言的,所以示例也是基于TS源码的示例。如果想看AS3与JS示例,可以前往官网的开发者中心,查看线上示例。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715