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大约有 864 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0334 秒)

661. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 38%]

...加延迟确保音频会话就绪                 Laya.timer.once(300, this, () => {                     const channel = Laya.SoundManager.playMusic(currentBgmUrl, 2);                     console.log("----playMusic111 加载完成-channelchannelchannelchannel-----"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

662. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 37%]

...导入3D模型,以及展示与编辑它 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

663. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...t { var ti: Laya.TextInput = new Laya.TextInput(); ti.skin = skin; ti.size(300, 50); ti.sizeGrid = "0,40,0,40"; ti.font = "Arial"; ti.fontSize = 30; ti.bold = true; ti.color = "#606368"; this.owner.addChild(ti); return ti; } } (代码中的图片资源来自“引擎API使用示例”项目,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

664. laya.display.Sprite [ 36%]

...Inertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

665. laya.display.Sprite [ 36%]

...Inertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = n...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

666. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...橡皮筋回弹时间,单位为毫秒 list.scrollBar.elasticBackTime = 300; // 设置橡皮筋极限距离 list.scrollBar.elasticDistance = 50; // 设置是否可以选中 list.selectEnable = true; list.selectHandler = new Laya.Handler(this, this.onSelect); // 单元格渲染处理 list.renderHand...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

667. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 36%]

... Returns number Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:300 可碰撞的碰撞组,基于位运算。 Parameters value: number Returns void colliderShape get colliderShape(): CannonColliderShape set colliderShape(value: CannonColliderShape): void Defined in laya/d3/physicsCannon/Ca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

668. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 35%]

...aya.stage.addChild(skeleton);                 skeleton.pos(300, 300);                 skeleton.scale(.5, .5);                 skeleton.play(0, true);             });             template.loadAni("res/bone/alien.sk");      ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

669. 关于UI与3D场景的问题 [ 35%]

...Double=false; var now=Browser.now(); isDouble=now-this._lastClickTime < 300; this._lastClickTime=now; if (ele==preO.tar){ sendArr=arrs; }else { oldArr=this.getEles(preO.tar,null,TouchManager._oldArr); sendArr=TouchManager._newArr; sendArr.length=0; len=oldArr.length; for (i=0;i < len;i++){ tar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

670. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 35%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 做好的粒子特效在U3D里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114