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Laya_社区(2748) Laya2.0_文档(77) Laya3.0_文档(63) Laya3.0_api(63) Laya_示例(10) Laya2.0_示例(7) laya_api(2) Laya2.0_api(2)
...,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
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...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 NothingSerious 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,此问题已复现并修复,可以关注下后续的日志更新;另外已经在Animator2D中增加了getControllerLayaer方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241112
...d from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要在unity 里面做3d 镜头环绕的动画,然后用layaAir导出工具,导出镜头动画,再用layaAir 使用这个动画,并没有现成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 问题已在>=3.2.0-beta.2的版本上修复,预计本周发版,请关注官网的版本更新 2024-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240530
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: var ss:ParticleSetting = new ParticleSetting(); //更改发射器发射速率 ss.emissionRate = 10; var par:Particle2D = new Particle2D(ss); //更改粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 foxlively 赞同来自: 183*****755 Error: add shader include file err:LightHelper.glsl at laya.webgl.shader::Shader$/addInclude() at Laya3D$/_initShader() at La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026