• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,142 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

661. 反馈一个ui生成json结构优化 [ 64%]

...教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-04-03 14:35 浏览: 1407 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

662. graphics.drawRect出一个精灵可以给button的skin赋值嘛 [ 64%]

...着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问layaide如何创建一个复合的Button 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请问下loader如何强制加载一个文件,避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

663. Laya3.0Mask遮罩导致UI显示异常 [ 64%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

664. 插件2.0.1以后不能在uniy中预览 [ 64%]

...循环的。但是不知道为什么会跳帧。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity 粒子特效 laya插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

665. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 64%]

...的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 当然支持,使模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

666. 如何将Tween缓动应用与3D物体 [ 64%]

...动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

667. 页面在UC浏览器中显示不正常 [ 64%]

...事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphone自带浏览器页面怎么锁定 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

668. 怎么设置在app内透明 [ 64%]

...其它机型都是正常的。 如何设置舞台背景颜色为透明 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 如何实现透明像素被掏空的效果 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 UI编辑里面添加的rect怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

669. 如何让一个2D图片绑定在一个3D球上,并且3D球移动的时候2D图片不会出现位置偏差 [ 64%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我用list.array=Array;数据全部插进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

670. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 64%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 摄像机跟随刚体移动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027