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大约有 5,404 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

661. 能否把模型文件 以及贴图文件放在服务器上 在用到时 通过网络加载来实现分部加载 [ 90%]

能否把模型文件 以及贴图文件放在服务器上 在用到时 通过网络加载来实现分部加载 如题 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 可以 2018-09-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

662. 无法获取模型上的动画 [ 90%]

无法获取模型上的动画 通过示例https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-9 的方式 获取到动画节点 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

663. 按照教程添加自定义字体,但是还是没显示?请大神帮忙看看 [ 90%]

...是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 加载到舞台的3D模型显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

664. 文字显示乱码文字 [ 90%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

665. 为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 [ 90%]

为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 一般3d世界中,加载模型都是要加上一些灯光特效,模型看起来就很黑暗,所以想要问问大家灯光的一些基本属性设置,怎么能够让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

666. 3D的LayaAirUnityPlugin_1.6_.1插件导出普通的Cube,贴图显示[ 90%]

...出Scene   后贴图显示 对,就算我Laya 程序里拿到unity的模型替换贴图,还是显示拉伸,没法看 附件 : --> 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

667. 导出场景材质贴图失帧问题 [ 90%]

...转换工具版本:1.7.16beta   图1:unity3D显示:   图2:导出模型后网页显示:   图3:unity3D导出配置:   是哪一步没对吗 贴图只显示了左边一点 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

668. 发现一个bug:用setValue()改变模型的localposition属性值的时候,没有相应的改变position的属性值;反之也是一样 [ 90%]

发现一个bug:用setValue()改变模型的localposition属性值的时候,没有相应的改变position的属性值;反之也是一样 这个问题出在使用setValue()这个函数使用的时候 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

669. laya静态批处理是否支持带骨骼的模型 [ 90%]

laya静态批处理是否支持带骨骼的模型 在项目中设置了静态批处理,但是好像对待骨骼的模型没用 2019-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

670. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 90%]

unity5.3.4f1. 导出模型失败 导出模型出现报错 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapDir'. LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) LayaTools.DataManager...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327