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大约有 3,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

661. 打包vivo的时候 不能从服务器下载资源,用本地资源的话包又太大,有没有做过的大佬,指点一下 [ 85%]

打包vivo的时候 不能从服务器下载资源,用本地资源的话包又太大,有没有做过的大佬,指点一下 2019-07-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

662. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 85%]

资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 现在想把资源全部导出到bin/res目录下面,包括配置和未打包资源,这样资源路径更清晰且容易管理一些。但是现在efc动效的资源获取路径默认是bin目录下,现在是否能够修改这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

663. 微信小游戏资源版本管理的问题什么时候修复?? [ 85%]

微信小游戏资源版本管理的问题什么时候修复?? 我已经看过几个人在几个月前已经问过了,我自己也在几个月前遇到过微信小游戏资源版本管理的问题,之前是自己修改引擎的代码了, 现在更新版本后,引擎里的微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

664. tiledMap显示层级问题 [ 85%]

...r.create(this, this.onLoadCompleteHandler), null, Laya.Loader.ATLAS);加载资源,成功后调用this.m_tileMap.createMap(OOXX);来显示。不知道这样调用是否正确? 因为看到之前论坛有人提问,你们的回复是地图资源加载要在其他资源加载之前,所以很困...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

665. FrameAnimation的资源释放问题 [ 84%]

FrameAnimation的资源释放问题 我创建这个FrameAnimation是读取自ui中编辑的时间轴动画。 动画的内容只是隔帧切换图片,然后图片没有打成图集,是散图。 动画可以正常的播放。   但是当动画被移除,我想尝试用clearRes清理动画引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

666. Laya.loader.create究竟在什么特定情况下会加载失败? [ 84%]

...a.loader.create究竟在什么特定情况下会加载失败?不要怀疑资源路径有效性,肯定有效,只是偶尔会加载失败,所以搞不懂到底什么导致加载失败。 附件 : --> 2018-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

667. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 84%]

...续查看源码后,我发现 getRes 实际上是从 loadedMap 中获取资源,也就是说,getRes 只会从缓存中读取。 如果不使用 load ,那么 getRes 就无法获得图片,最终图片自然也无法正常显示。 那么我的问题是,能不能在回调的 Handler 中直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

668. ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 [ 84%]

ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 如题 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE在前面加了H5的目录 今天还误以为ui图集打包出问题了, 同步了半天都不见图集更新,  后来才发现,多了个H5目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

669. laya白名单资源5个以下有效 [ 84%]

laya白名单资源5个以下有效 你好,我有一个问题,不知道是不是bug,批量加载资源,如果资源<=5个,白名单是有效的,会读本地资源 如果超过5个,剩下的都直接从设置的basePathzh中读,只有前面5个是读本地的,这是为什么呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210813

670. 大量数据带有图片的列表怎样降低显存? [ 84%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下默认小于512*512的资源会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。 如果想手动控制资源是否加到我们动态图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205