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大约有 1,159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

661. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...ar; import laya.ui.ScrollBar; import laya.ui.VScrollBar; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ScrollBar { /***水平滚动条资源**/ private var skins:Array=["../../../../res/ui/hscroll.png", "../../../../res/ui/hscroll$bar.png", "../../../../res/ui/hscroll$down.png"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

662. 摄像机动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...了。 ```typescript Scene3D.load('LayaScene_scene/Conventional/scene.ls',Handler.create(this,function(scene:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(scene); })); ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

663. 预加载2D骨骼动画(Skeleton) [ 58%]

...是怎么写的。。。 Laya.loader.load("res/Dragon/Dragon.sk",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.BUFFER); geo • 2018-06-22 22:56 @Monica:一定要指定Loader.BUFFER吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

664. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 58%]

.../天空盒 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Handler.create(this, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

665. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 58%]

...、示例(AS为例)package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import view.TestView; public class LayaUISample { private var dd:*; public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //判断是否在加速器端 __JS__("if(window.conch)") { //获取loadingvi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

666. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...; //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Came...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

667. tween动画完成后的回调参数老是报错,是怎么回事? [ 58%]

... 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: Tween.to(sp,{x:400},1000,null,Handler.create(this,onTweeed)) onTween就是你的缓动完成后的回调function,你试试这样写 2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

668. 不打包图片如何预加载 [ 58%]

...{url:"test.png", type:Laya.Loader.IMAGE}]; Laya.loader.load(resArray, Laya.Handler.create(this, function(){ //处理添加背景 }));   2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ly1u 相关问题 请问LayaAir中如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

669. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 58%]

...下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 atlas目录下.json文件与.atlas的区别 LAYAAIR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

670. 粒子加载报错 [ 58%]

...。   playQiPaoParticle() { Laya.loader.load('noLanguage/test.part', Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); }  onAssetsLoaded(settings: Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(settings); // sp.emitter.start(); // sp.play(); Laya.stage.addChild(sp);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227