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大约有 1,169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

661. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...ar; import laya.ui.ScrollBar; import laya.ui.VScrollBar; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ScrollBar { /***垂直滚动条资源**/ private var skins:Array=["../../../../res/ui/vscroll.png", "../../../../res/ui/vscroll$bar.png", "../../../../res/ui/vscroll$down.png"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

662. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...ar; import laya.ui.ScrollBar; import laya.ui.VScrollBar; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ScrollBar { /***水平滚动条资源**/ private var skins:Array=["../../../../res/ui/hscroll.png", "../../../../res/ui/hscroll$bar.png", "../../../../res/ui/hscroll$down.png"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

663. 判断animation是否加载过某个资源 [ 58%]

...注: 2 人 asdf131 • 2017-08-09 10:33 this.aniTemp.loadAtlas(path, Laya.Handler.create(this, this.loadComplete, [ani, path, loopPlay, completeFun]), key); // 那能通过这个Key来获取它对应的path吗? cuixueying • 2017-08-09 21:06 你可以通过获取animation.frames,获取其返回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

664. 打包了一个图集,怎么使用此图集中的某一张图片 [ 58%]

...包好一个图集 使用    Laya.loader.load("res/atlas/yaosai.atlas", Handler.create(this, onLoaded));  加载后,怎么使用此图集里面的 其中一张图片呢 求大佬解答 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

665. 摄像机动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...了。 ```typescript Scene3D.load('LayaScene_scene/Conventional/scene.ls',Handler.create(this,function(scene:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(scene); })); ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

666. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 58%]

...、示例(AS为例)package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import view.TestView; public class LayaUISample { private var dd:*; public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //判断是否在加速器端 __JS__("if(window.conch)") { //获取loadingvi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

667. 预加载2D骨骼动画(Skeleton) [ 58%]

...是怎么写的。。。 Laya.loader.load("res/Dragon/Dragon.sk",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.BUFFER); geo • 2018-06-22 22:56 @Monica:一定要指定Loader.BUFFER吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

668. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 58%]

.../天空盒 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Handler.create(this, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

669. tween动画完成后的回调参数老是报错,是怎么回事? [ 58%]

... 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: Tween.to(sp,{x:400},1000,null,Handler.create(this,onTweeed)) onTween就是你的缓动完成后的回调function,你试试这样写 2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

670. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 58%]

...下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 atlas目录下.json文件与.atlas的区别 LAYAAIR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219