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大约有 823 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

661. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 54%]

...,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```typescript //创建一个Animation实例 var tl:Laya.Animation = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

662. 微信小游戏怎么加载本地的配置文件 [ 54%]

...Card.json",type:laya.net.Loader.TEXT} ]; Laya.loader.load(this.configAsset,Handler.create(this,this.loadConfigCallBack)) } public loadConfigCallBack(str:boolean){ if(str){ var config; config=laya.net.Loader.getRes("res/config/playerCard.json"); PlayerCardManager.instance.initConfig(config); } } 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

663. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 54%]

...       Scene3D.load("res/model/LayaScene_Car/Conventional/car.ls", Handler.create(null, function(scene:Scene3D):void {                 Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D;                 camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

664. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 54%]

... at http://127.0.0.1:53462/game/code.js:97630:17     at Laya.loader.load.Handler.create (http://127.0.0.1:53462/game/code.js:102231:13)     at Handler.__proto.runWith (http://127.0.0.1:53462/game/code.js:711:59)   查看了应该是微信自带的浏览器内核不支持Function.apply 2018-03-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

665. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

666. 打包APK运行,drag拖动出现问题;color="#0"程序直接崩溃 [ 54%]

...;             Laya.loader.load([GameConfig.getAssetsFile("comp")],Handler.create(this, onComplet));                          }         private var imag:Image;         private function onComplet():void         {             imag=new Image("ui/comp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

667. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...盒代码 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Handler.create(this, function(mat:BaseMaterial):void { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

668. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 54%]

.../Conventional/JJF.lh"}];         Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

669. 关于mouseThough=true的问题 [ 54%]

...rl:[ "fish_6.png" ],type:Loader.IMAGE}); Laya.loader.load(assets,Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void{ var img:Image = new Image("fish_6.png"); img.on(Event.CLICK,this,onClick); img.mouseThrough = true; Laya.stage.addChild(img); } 代码就这么简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

670. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube") as Laya.Sprite3D; //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript) as SceneScrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715