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大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

661. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 38%]

...为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HTML5中canvas节点的宽高,游戏中所有可见的内容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** ​ 屏幕宽高是指手机浏览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

662. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 38%]

...的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面中找到id为 `layaCanvas`的canvas标签。记住这个位置,图7中红圈标记的,就是画布的初始宽高,后面理解屏幕适配模式的时候,大家可以多关注这里。 ![图7](img/7.png) (图7) #### 1.8 适配宽高 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

663. Android Studio发布apk报错 [ 38%]

...5 18569-18569/com.lightpaw.dietyroad E/0: ==============Java流程 InitMainCanvas() 08-08 14:03:53.206 18569-18569/com.lightpaw.dietyroad E/LayaConch5: plugin-----------------EngineStart() = /data/user/0/com.lightpaw.dietyroad//LayaCache/localstorage 08-08 14:03:53.346 18569-18569/com.lightpaw.diety...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

664. Sprite-新手引导 [ 37%]

...WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1285, 727, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createPage(); } createPage()...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

665. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 37%]

...ns/5.jpg"]; public function UI_List() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

666. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 37%]

...at = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

667. laya.display.Text_API3.0 [ 37%]

... changeText clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

668. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 37%]

...为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HTML5中canvas节点的宽高,游戏中所有可见的内容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** ​ 屏幕宽高是指手机浏览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

669. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 37%]

...为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HTML5中canvas节点的宽高,游戏中所有可见的内容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** ​ 屏幕宽高是指手机浏览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

670. laya.ui.Label_API3.0 [ 37%]

...t callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115