• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 768 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

661. 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? [ 48%]

使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

662. laya.d3.core.light.SpotLight [ 48%]

...entDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

663. laya.d3.core.light.LightSprite [ 48%]

...SpotLight LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

664. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 48%]

...ne.load(view.url).then((scene) => {             this.openList.set(id, scene);             scene.onEnable();             scene.onOpened(param);             scene.open(false, param);         });   附件 : --> 2023-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

665. 使用js压缩工具报错 [ 48%]

...去,那就要自己查。 2018-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 经测试,用ide创建的新项目,使用一些压缩软件也会报错。而且Laya自带的压缩工具没有查看具体报错的功能。   ERROR:invalid property id   interface:function(name,_sup...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

666. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 48%]

...EventDispatcher Object Glitter 类用于创建闪光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

667. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 48%]

...te3D Node EventDispatcher Object Particle3D 3D粒子。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D b...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

668. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 48%]

...ject TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  CURTIME...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

669. 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 [ 47%]

...者说应该放在哪里最合适 2.导入第三方JS模块后,想要在ide内获取到TS的提示,应该如何设置d.ts 2018-08-05 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 日新月异 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805

670. layabox能不能由xml生成节点 [ 47%]

...软件生成的? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 大项目, 导致生成的js文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201