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Laya_社区(1942) Laya2.0_文档(135) Laya3.0_文档(115) Laya3.0_api(74) Laya2.0_api(9) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...例class RigidBody extends Laya.Component {... 2.但如果将Laya.RigidBody组件直接挂在预制体上,用this.owner.getComponent(Laya.RigidBody)设置后,在调用 this.owner.removeSelf()则不会抛错。 附件 : --> 2020-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...分包吗? TS项目能像AS项目那样分包吗?教程说的就是把组件分包。我想把主要界面先加载,其他功能和界面在需要时再加载。包括资源和代码,都分包加载,有什么办法吗? 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...、IDE中绘制图形 LayaAir中可以在Sprite对象中通过使用图形组件来绘制各种图形,如动图1-1所示。 (动图1-1) 在IDE中可以通过这些选项来绘制Graphics,如图1-2所示, (图1-2) LayaAir引擎中 laya.display.Graphics 类可以查看到API的各种矢...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问题很严重啊 求看下 WorkerLoader内存泄漏 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 微信排行榜组件内存泄漏 小游戏IOS端卡顿严重 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 Laya2.0物理引擎掉帧严重 问题状态 最新活动: 2017-12-04 21:00 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...t/Animator/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _controller _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors animatorPa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...active为false,再使用Laya.timer.once调用destroy方法,因为有些组件还在onupdate中,不可以立刻删除 图集的话,可以试下 使用loader.clearRes()来清除缓存。 2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...下 sprite 类 的确没有。。 cuixueying • 2017-05-18 14:00 只有ui组件才有gray这个属性,sprite你可以用颜色滤镜来设置下! Playerdata1 • 2017-03-10 11:21 好的 可行 Playerdata1 • 2017-03-10 15:09 问下 sprite 累 怎么没有 gray 属性呢? 用什么来变灰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621