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...线了吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! graphics alpha 问题 unity 粒子特效 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...图2-11所示 (动图2-11) 此时,不管是在IDE的场景中还是预览的效果,天空盒都换成了新的了 2.3.2 更改立方体天空盒 如果开发者像使用立方体天空盒,首先我们更改上述天空盒材质为Skybox,如动图2-12所示 (动图2-12) Laya.SkyBox材...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...目录下实际上是不会生成对应的压缩文件的。也就是说在预览模式下,也无法使用。只有在发布后,才可以使用压缩纹理,发布方法请参考文档《Web发布》。 2.1.1 桌面端 在PC端以BC1为例(BC3也可以,但PC端不支持ASTC格式),按...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...后在手机上就连接不上socket 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...效果,而不能带逻辑运行么,如果只是个场景浏览器上的预览效果,希望添加下简单的摄像机移动等效果,方便查看整个场景。还有就是不知道为什么,第一次运行时,出现过网址连接失败的情况。 2017-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变为触发器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...介绍,通过2D物理组件,开发者可以在IDE中可视化编辑和预览物理的效果(如碰撞、关节)。 然而实现一个完整的物理游戏或交互产品。仅凭本文所述知识还是不够的,关键还在于交互的逻辑,所以我们还需要掌握脚本编写、以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 ##### 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变为触...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715