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大约有 665 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

661. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 32%]

...刚体移动,刚体出现抖动。 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2017-07-20 20:39 浏览: 1082 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

662. laya.ani.bone.Skeleton [ 32%]

...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

663. laya.device.media.Video [ 30%]

...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

664. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 29%]

...添加道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我们都会创建一个新的Floor对象 如果游戏玩久了 可能就会很卡 造成对象太多  其实我想一想 跑出屏幕外面的地板是不是可以重复利用?  答案是肯定可以得~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

665. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 18%]

...h) < 0){ //判断整个floor是否不在屏幕里面了 如果不在了 移除当前floor Laya.timer.clear(this, this.onLoop); this.visible = false; this.event(Floor.OUT_DIE, this); } } /** * 检测碰撞 * x 坐标 * y 坐标 */ _proto.checkHit = function(x,y){ if(x > this.x && x <...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801