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大约有 1,438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

661. laya 1.7.8 之后的骨骼动画bug [ 73%]

...is undifined; 另一个bug:>下面的代码在1.7.8可以将动画停止播放, 1.7.10 就无法停止动画播放let a = new Laya.Skeleton(); a.load('some.sk'); a.stop(); 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

662. 在layaair中,SPINE动画里可以使用小数点帧数吗? [ 73%]

...如1.6帧,2.9帧。 导入了使用了小数点帧数的SPINE动画后,播放似乎还是默认整数播放,不知道LAYA现在支不支持非整数帧数的使用?   期待解答,非常感谢。 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

663. 龙骨动画错乱 [ 73%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

664. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 73%]

[LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 版本3.0.11 附件 : --> TestAnim.zip 2024-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

665. 位图文本怎么做渐变消隐动画[ 73%]

...登录 发起人 Seven 相关问题 文本如何自动换行 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

666. 导出的动画是lsani ,不是lani [ 73%]

...录 发起人 IF.T 相关问题 unity导出粒子文件问题 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

667. Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 [ 73%]

Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 Laya.loader.create缓存加载的 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 gy760736077 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

668. 给动画添加脚本,保存后添加的脚本丢失了 [ 73%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 Animation 的createFrames 使用已经加载的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

669. 设置动画图片坐标 [ 73%]

...2. 通过ani.loadAtlas()的方法创建动画,如何设置每一个图片播放时的位置,不应该只可以在同一个位置播放吧;   谢谢。 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

670. 为啥我克隆的对象,动画会相互影响 [ 73%]

...);                 _shouAry[1] = leftAmn; ///为啥后面调用播放的时候两个都会播放 ((_shouAry[0] as MeshSprite3D).getComponentByType(SkinAnimations)  as SkinAnimations).player.play(0,1,0); 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317