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大约有 727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

661. laya.ui.TextInput [ 42%]

...kagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By a...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

662. 请教各位前辈们,AS的一些API好像layabox没有,求解决方法或者思路,比如 Point 的interpolate方法 具体问题内详 [ 42%]

...做的回答 现在遇到以下的问题 public function drawImage(target:Sprite,srcbmd:Image, mx:Matrix, p1:Point, p2:Point, p3:Point, p4:Point):void         {             var texture:Texture = Laya.loader.getRes(srcbmd.skin);             target.graphics.drawTexture(texture,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

663. laya.ui.Dialog [ 42%]

...stants Packagelaya.uiClasspublic class DialogInheritanceDialog View Scene Sprite Node EventDispatcher Object Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

664. laya.ui.List [ 42%]

... Events Packagelaya.uiClasspublic class ListInheritanceList Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

665. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 42%]

...lize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Hierarchy Sprite UIComponent Box ISelect Button Clip ColorPicker Label Image Slider ScrollBar ComboBox ProgressBar TipManager OpenDataContextView Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url au...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

666. laya.display.Animation [ 41%]

...displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

667. laya.display.Input [ 41%]

...Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

668. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...oid { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya.Pool.recover("bullet", this.owner); } } 在游戏中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

669. laya.display.Stage [ 41%]

...s | Constants Packagelaya.displayClasspublic class StageInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

670. laya.display.Animation [ 41%]

...elaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513