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大约有 2,258 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

661. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 66%]

...votY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearAll clearTimer contains customRende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

662. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 66%]

...ct sheet sizeGrid skewX skewY skin sources spaceX spaceY stage staticCache texture timer toolTip top total transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEv...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

663. 分享水波一个shader [ 66%]

...rt Shader3D = Laya.Shader3D; import SubShader = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material extends BaseMaterial { public readonly MAIN_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly NOISE_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

664. laya.ui.ColorPicker [ 66%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

665. Laya3.0动画烘焙后的模型,手机上无法显示 [ 66%]

...微信 layabox小高 赞同来自: 原因是因为华为那边不支持OES_texture_float。 2023-06-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 151*****575 赞同来自: 你们可以试一下腾讯的云真机服务,这个问题在麒麟处理器上必现。然后三星处理器也有问题,但这个服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230616

666. this.bitmap.activeResource is not a function [ 66%]

...te static _openZone:Laya.Sprite; //开放域纹理 private static _openZoneTexture:Laya.Texture; public static openZone(vx:number=0,vy:number=0,scaleX:number=1,scaleY:number=1) { if(!this._openZone) { //开放域 this._openZone = new Laya.Sprite(); } this._openZone.size(Laya.stage.width,Laya.stage.h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

667. laya.ui.CheckBox [ 65%]

...omponent text : Text[read-only] 按钮文本标签 Text 控件。 Button texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

668. laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 [ 65%]

... QZONE 微信 冯永刚 赞同来自: 我修改了下laya.webgl.js里面的Texture2D类的format,如果是在onLimixiu就把format===0的时候改成format=1,花屏问题就好了 2019-02-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

669. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javasc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

670. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 65%]

Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 没有进行其他操作   Sp.graphics.drawTexture(_PreloadUrl._list.texture.brushworkCommon.texture, pointArr[index].x -  this.DrawControl.radiu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103