大约有 689 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.utils.Tween](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Tween) `Ease`类的API中对缓动函数进行了基...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...olliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.utils.Tween](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Tween) `Ease`类的API中对缓动函数进行了基...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e, true, autoRecover, true); } 源码在这,官网有例子https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-1 2018-01-09 0 8 分享 微博 QZONE 微信 dear_H 赞同来自: 估计就是这个问题 我没设置 所以才执行一次 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...orce,物体没有发生移动。 2.重现步骤 在https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider 粘贴以下代码执行: //问题在 addSphere 方法 class PhysicsWorldBaseCollider{ constructor(){ /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:59:02 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...版的插件吧,我再试试 ymsdandan • 2017-11-09 14:38 http://ldc.layabox.com/downloa ... s.zip game4d • 2017-11-09 16:59 法线还是反的,如果导出老版动画就是正常的,这是太奇怪了,why? 我把FBX给你啊,能看出问题么 ymsdandan • 2017-11-09 17:03 @game4d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...olliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...实例 下列代码中,我们先通过 Tween.from() 方法,实现 “LayaBox” 字符的文本缓动动画。 from() : //创建缓动文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:number = 800; //文本创建的起始位置(>>在此使用右移运算符,相当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...olliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714