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大约有 715 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

661. laya.d3.core.BaseCamera [ 40%]

... BaseCamera  right : Vector3[read-only] 获取右向量。 BaseCamera scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  up :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

662. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 40%]

...t.getChildAt(0).clone(); ele.transform.position=new Laya.Vector3(0, 0, 0); scene.addChild(ele); ... ele.transform.rotate(new Laya.Vector3(10, 0, 0), true); //这里会有效 ele.transform.localRotation=new Laya.Quaternion(0, 0,0,0); //这里也还是有效的 ele.transform.rotate(new Laya.Vector3(30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

663. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 40%]

...e VideoNode Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode buffered cacheAs components currentSrc currentTime ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

664. 水平滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...ime为500毫秒的效果。 (动图1-15) 1.3 脚本控制HScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制HScrollBar: const { regClass, property...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

665. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...ime为500毫秒的效果。 (动图1-15) 1.3 脚本控制VScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制VScrollBar: const { regClass, property...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

666. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 39%]

... QZONE 微信 颜颜粑粑 赞同来自: var particleSprite3D:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("...")) as Sprite3D; particleSprite3D.transform.position = new Laya.Vector3(100,0,0);   这样写 无法移动例子效果? 2018-05-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 绝地求生 赞同来自: un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

667. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...以根据按钮组件的文档进行理解。 1.3 脚本控制CheckBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将CheckBox组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制CheckBox: const { regClass, propert...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

668. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 38%]

...int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_GRADIENTMODE_BLEND : int[static] TrailSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

669. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 38%]

...们要实现这种效果,如果不放在2dCanvas里面,是要放在3dscene里面吗? 小小泽 จุ บ • 2021-02-23 11:10 是的,虽然导出的场景文件中是有canvas,但是我们不支持,所以会出现错位的问题。 斯人独憔悴 • 2021-02-23 11:12 好的 ,非常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

670. laya.display.Animation_API3.0 [ 38%]

...e Animation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx framesMap Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115