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...传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
...传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' doe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问2.0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...充分显示,顶部裁剪呢? 就是那种js中可以通过background-position: (0, 100%)实现的效果 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 给场景拖一个 wi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...链实现方案 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 如何实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 E...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513