• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

661. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 32%]

...ya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`目录下。 `resName`中的值即是组件的前缀缩写名称(组件的前缀全称不可修改),修改`resName`的值即可。比如我们将`Button`组件的识别前缀由`resName="btn"`改为resName="bt"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

662. 本地双击html如何打开laya项目? [ 31%]

...imply display some online content within your Activity. It uses the WebKit rendering engine to display web pages 。原来webview也相当于一个浏览器,使用webkit作为渲染引擎,所以使用webview加载本地html5和手机的外部浏览器没有关系。得出结论:原因就是web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

663. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 31%]

...activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

664. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 31%]

...ya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`目录下。 `resName`中的值即是组件的前缀缩写名称(组件的前缀全称不可修改),修改`resName`的值即可。比如我们将`Button`组件的识别前缀由`resName="btn"`改为resName="bt"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

665. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 31%]

...ya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`目录下。 `resName`中的值即是组件的前缀缩写名称(组件的前缀全称不可修改),修改`resName`的值即可。比如我们将`Button`组件的识别前缀由`resName="btn"`改为resName="bt"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

666. laya.display.Stage [ 31%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

667. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 31%]

...activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize emitter filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

668. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 31%]

...ierarchy alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D isMusic loop mask mouseEnabled mouseX mouseY numChild...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

669. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...优化大规模图像资源的加载与渲染。 此外,渲染纹理(RenderTexture)是一种特殊的纹理,它不是从图像文件中生成的,而是将渲染结果直接输出到一张纹理上形成的。这类纹理的像素内容来自程序的绘制结果,而非磁盘资源。 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

670. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 31%]

...activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115