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大约有 842 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

661. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

662. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 49%]

...法: 右键 LayaAirIDE.app->显示包内容,定位到 Contents->Resources->app->node_modules->rollup->dist->rollup.js 修改 rollup.js 文件:将该文件的 16065 行注释掉,注释后的代码如下: error(err, pos) { if (typeof err === 'string') err = { message: e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

663. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

664. 关于新手引导 [ 49%]

...e view { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.resource.Context; import laya.utils.Browser; import laya.utils.HitArea; public class KouTu extends Sprite { private var box:Sprite; private var interactionArea:Sprite; private var maskArea:Sprite; private var guideContainer:S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

665. ts项目加载version.json失败 [ 49%]

...rsion.json失败 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,760); Laya.ResourceVersion.type = Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION; Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.beginLoad)); } private beginLoad(): void { console.debug("aaaaaaaaaaaaaaaaa"); var img =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

666. 跑第一个HelloLayabox出现runtimeExecutable配置错误 [ 49%]

...ntimeExecutable at launch.then (/Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/extensions/laya-debug/out/bundle.js:153:31) 下面是默认脚本代码 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "layaAir", "type": "chrome", "request": "launch", "file": "${workspaceRoot}/bin/index.h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

667. 加载-单一类型资源加载 [ 48%]

...new laya.Loader_SingleType();package { import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class Loader_SingleType { public function Loader_SingleType() { Laya.init(550, 400); // 加载一张png类型资源 Laya.loader.load("../../../../res/apes/monkey0.png", Hand...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

668. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...OpenGL即可。 3.2 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

669. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...示, (图2-3) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: 资源文件目录和场景文件。 fileconfig.json: 文件里包括了一些Web项目的配置信息。 三、本地运行发布后的Web项目 1、运行发布后的Web项目,可以在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

670. [LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 [ 48%]

... = 1; i < 70; i++) {                         loadList.push("resources/test/a ("+i+").png");         }          let nt = Date.now();         Laya.loader.load(             loadList,             Laya.Handler.create(this, () => {                 var lab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628